Les Jeux vidéo comme objet de recherche  - L>PSous-titré : "jeux vidéo, psychanalyse et sublimation" cet article de Pascal Garandel est le seul texte d'orientation psychanalytique du corpus Les Jeux vidéo comme objet de recherche. Détaillé et complet cet article aborde principalement la question de la pulsion et notamment la façon dont celle-ci subit une sublimation par l'acte même de jouer. Pour notre part avec cette hypothèse, nous voyons comment le gameplay travaille et se joue de la pulsion.

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